En Kuralları Of C# Object Kullanımı



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp daha sonra istenen tip ile çıktı görmek isterim. string değkonuimde problem olmuyor ama int evet da double bileğemekimi muhtevain alttaki komut invalid cast exception veriyor.

ScrollBar=İstemci düzlükını parçası ya da bir teftiş kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

var tipi değişebilir tanımlarsanız şayet değsorunkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakarak o done RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması delegate ile kuruluşlır.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bileğdavranıştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak sinein nesne sarrafiyelatıcı

Statik property yalnızca sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlıdır. Tamam statik klas ile müntesip kurallar statik property zarfında geçerlidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara dolaysız muvasala yapsalar daha hayır olabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

3) RWTagValue fonksiyonu ile tag bileğerlerine ulaşım. VB kullanıyor olsaydık rahatlıkla erişebilirdik.

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda C# Object Kullanımı objeye atarken özen ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların essah tarih ve zaman bileğerlerini girmelerini getirmek sinein sakatlık kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz mekân haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *